Der Spieleerfinder der Hall of Fame erzählt die Insider-Geschichte der Spielzeugindustrie

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Der Spieleerfinder der Hall of Fame erzählt die Insider-Geschichte der Spielzeugindustrie


Vor den Dreharbeiten war Breslow mit 33 Jahren der jüngste Partner des Spielwarenriesen Marvin Glass and Associates. Nach den Dreharbeiten und trotz seiner Jugend wählten Breslows Partner ihn zum geschäftsführenden Gesellschafter. Standardmäßig in die Führung gedrängt, stand er vor unglaublichen Herausforderungen, darunter das Trost der Opferfamilien, der Umgang mit der PTBS der Mitarbeiter und die Wiederherstellung eines Gefühls von Sicherheit und Moral. Er war auch entschlossen, das erfolgreiche, aber ins Stocken geratene Geschäft am Leben zu erhalten. Er brauchte ein Wunder, und er bekam es. Sein Partner Howard Morrison schuf einen Kassenschlager, Simon, der laut dem Smithsonian Magazine „die Ära des elektronischen Spielens einläutete“. Die Firma war wieder im Geschäft.

Jeffrey BreslowTrotz der Tragödie fühlte sich Breslow immer noch unglaublich glücklich. Marvin Glass hatte ihn 1967 persönlich engagiert, ihn bald als „Boy Genius“ bezeichnet und ihn nach 18 Monaten im Job zum Partner gemacht.

Von dem ersten ikonischen Spielzeug, das Breslow entwickelt hat, namens „Bucket of Fun“, hat er uns einige der denkwürdigsten Spielzeuge der Kindheit geschenkt, darunter: „Rock ‚Em Sock ‚Em Robots“, „Ants in the Pants“, „Fashion Polly Pocket“. “, „Guesstures“, „Hot Wheels Criss Cross Crash“, „California Roller Baby“, „The Animal“ und „Masterpiece“.

Das Geheimnis ihres Erfolgs bestand darin, Spiele zu entwickeln, bei denen jeder Spieler glaubte, eine Gewinnchance zu haben. Zu den Kunden von Marvin Glass and Associates gehörten Milton Bradley, Parker Brothers, Ideal Toy, Fisher-Price, Playskool und viele andere.

Breslow nahm die Herausforderung an und lernte:

  • Tun Sie ständig das Unerwartete.
  • Nimm niemals ein „Nein“ als Antwort.
  • Helfen Sie den Mitarbeitern, ihr Wohlbefinden zu erhalten.
  • Entdecken Sie die Geheimnisse zufriedener Kunden.
  • Bleiben Sie hartnäckig, besonders wenn eine Idee ungewöhnlich oder innovativ war.
  • Stellen Sie mehr Frauen ein. Die Hälfte der Spielwarenkunden sind Frauen, und doch waren Frauen in seinem Unternehmen unterrepräsentiert.
  • Finden Sie Mentoren, sie kommen nicht einfach zu Ihnen.

Breslow würde zu einer beispiellosen Karriere übergehen. Er ist der einzige Spielzeugdesigner, der zweimal das Good Housekeeping Seal of Approval erhielt und 1998 in die Toy Industry Hall of Fame aufgenommen wurde. Es ist erstaunlich, dass ein Mann, der für seinen Lebensunterhalt spielt, seine Führungsqualitäten in einer Krise geschmiedet hätte, aber MAKER’S LIFE“ ist mehr als eine Erinnerung, es ist ein Leitfaden zum Erfolg unter Druck, zum Wiederaufbau eines Unternehmens und zu lernen, wie man die Verlorenen ehrt, und bringt Kindern und Familien Freude auf der ganzen Welt.

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Übersetzt aus dem Original (newsusa.com) ins Deutsche