Eine Reise durch die finstere Dunkelheit zum Osterlicht

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Eine Reise durch die finstere Dunkelheit zum Osterlicht


(USA Nachrichten)Präsenz, das Spiel von William Jefferson Es ist eine allegorische Geschichte, die auf mehreren Ebenen miteinander verwoben ist: christliche Theologie, Medienkritik, die Reise des Helden und poetische Neuerfindung klassischer Werke, einschließlich Dantes. Hölle und von Chaucer Canterbury Geschichten. Die Handlung führt die Leser in die Tiefen der Hölle, wo sie dem begegnen rätselhafte Ablagerungenin die alle, die zur Hölle geführt werden, eintreten müssen.

Stauseen Nummer fünf: Zersplitterung, Statisch, Verwirrtheit, PlaudernUnd Täuschung. Sie fungieren als schrecklich surreales Trainingsgelände für Satans Königreich. Jefferson setzt die Repositories als allegorisches Mittel ein, um die schroffe und fragmentierte Natur moderner Medien, unterstützter Algorithmen und KI anzusprechen. Doch jenseits der Drehungen und Wendungen und der Verwirrung, Präsenz, das Spiel bietet eine Botschaft voller Hoffnung und Beharrlichkeit, die von höllischer Dunkelheit zu einer Feier des österlichen Lichts führt.

Die Geschichte beginnt im majestätischen Theater Portesque auf der fiktiven Insel Estillyen. Dort besucht ein Mönch namens Script begeistert die Hauptaufführung seines lang ersehnten Werks. Portesque ist voller Aufregung: Kunden rennen, Glocken läuten, Stände und Balkone füllen sich, als plötzlich eine Tragödie eintritt.

Der beliebte Dramatiker Script stürzt schrecklich und schlägt sich den Schädel am Messinggeländer. Bewusstlos wird Script zu Estillyens Krankenstation gebracht, wo ein Ärzteteam seinen Zustand Minute für Minute überwacht. Script reagiert nicht und fällt in ein tiefes und anhaltendes Koma, in dem seine erschütternde Höllenerfahrung beginnt.

Luzifer selbst hat Scripts Arbeit bemerkt und lehnt seine Präsenzprämisse ab. Der Böse plant, die Menschheit mit seiner Botschaft zu vernichten vergangene Präsenz– angetrieben von KI, Algorithmen, sozialen Medien und allen möglichen „vermittelten Angelegenheiten“. Sein Ziel ist es, die Menschheit auf den Weg des körperlosen Lebens und weg von der inkarnierten Präsenz zu führen.

Autor

Ein kurzer Auszug aus Luzifers Rede an die Gefangenen in der Unterwelt:

„Die Rasse schwankt in Verwirrung und Täuschung. Sie wissen nicht, was sie glauben sollen. Sie sind wie Schlangen. Und das werden wir. Wir haben eine äußerst günstige Erzählung gewebt. Es strotzt vor Effizienz. Es heißt Verwirrung.

Bald wird unser Turm hoch über einer kleinen Insel den Himmel erreichen und unsere Botschaft in eine zunehmend körperlose Welt tragen. Und das verspreche ich dir: Die Insel wird Horden von Gräbern haben, die mit Estillyens Knochen weiß getüncht sind.

Um Satans Plan aufzudecken, muss Script viele Male in die Hölle und zurück reisen. Es ist eine wahnsinnige Mission, die Script nur ungern angeht. Obwohl, wie Dante, der von dem Dichter Virgil geleitet wird, Script auch ein Trio weiser Cheerleader hat, die sich der Mission anschließen und ihn fördern.

Zwei der drei haben einen ziemlich sagenumwobenen Lebenslauf: Melchisedek, der mysteriöse König von Salem, der Abraham segnete, und Simon von Kyrene, der das Kreuz Christi trug. Der dritte ist nur als Sage bekannt, der sich früh mit Script bekannt macht: „Ich bin ein Ausrufer der alten Tage, von Papyrus, Druck und Seite; Nenn mich einfach Wise.

Die Fastenzeit kann als Trauerzeit bezeichnet werden, die mit dem Osterfest endet. In der orthodoxen Ostertradition ist die Jahreszeit als „helle Traurigkeit“ bekannt.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass die Geschichte von Präsenz, das Spiel Es ist eine der Helligkeit und keine Traurigkeit. Besonders wenn die Estillyen-Fähre voller Osterlilien an einem Ostermorgen in Port Estilly anlegt.



Übersetzt aus dem Original (newsusa.com) ins Deutsche